Форум

Форум "Морская волна" (http://sea-wave.ru/forum/index.php)
-   Разное (http://sea-wave.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   С.т.а.л.к.е.р. (http://sea-wave.ru/forum/showthread.php?t=987)

Marconi 16.11.2011 15:46

С.т.а.л.к.е.р.
 
Начал играть в сталкер Тень Чернобыля.
Куча вопросов.
Почему всех друзей, с которыми ГГ сталкивается мочат, или они сами потом умирают.
Даже в первом поселении Шустрый, Лис, Бес и т д.
Как не стараюсь их сохранить, нифига не получается.
Заходишь в локацию по новой и уже трупак лежит, вместо друга.

А на свалке вобще ничего хорошего.
Всех сталкеров бандюки перемочили.
Я уже фактически один в течении двух часов оборону держу с АКМ

Где взять качественный броник и как вступить в ДОЛГ?
Послдедняя миссия где надо с зомби бороться вобще не пройти на самом легком уровне.
сразу мочат ГГ.
ОНи сильнее намного его.

Nertis 16.11.2011 16:10

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19113)
Начал играть в сталкер Тень Чернобыля.
Куча вопросов.
Почему всех друзей, с которыми ГГ сталкивается мочат, или они сами потом умирают.
Даже в первом поселении Шустрый, Лис, Бес и т д.
Как не стараюсь их сохранить, нифигна не полусается.
Заходишь в локацию по новой и уже трупак лежит, вместо друга.

А на свалке вобще ничего хорошего.
Всех сталкеров бандюки перемочили.
Я уже фактически один в течении двух часов оборону держу с АКМ

Где взять качественный броник и как вступить в ДОЛГ?
Послдедняя миссия где надо с зомби бороться вобще не пройти на самом легком уровне.
сразу мочат ГГ.
ОНи сильнее намного его.

будем по порядку, во первых, все неписи живут своей жизнью, скажем в деревне новичков, лично у меня никто не умирает, если только солдаты не начнут зачистку, но я тогда солдат отхаживаю, те три сталкера что у моста почти всегда огребаются от мутантов, если самому не отстреливать ничего. но им на смену всегда приходят новые, если на локации убит сталкер, ему на смену придёт новый, он будет идти со стороны свалки по всей локации. Далее, бывает неписи идут прямо по аномалии и дохнут там, чтобы этого не произошло игрок не должен находиться в пределах видимости, можно скажем наблюдать в бинокль с расстояния максимального как непись идёт по аномалии и проходит дальше, а если находиться ближе, непись получает повреждения.
Шустрый, Лис и Бес всё равно погибнут, Шустрый не помню от чего хотя у меня он долго был, сейчас вся деревня новичков в друзьях (потом поясню как это сделать), Лис обречён, те развалины стабильно подвергаются нападенью собак и три сталкера что привязаны к этому месту всегда погибают, Бес тоже обречён, есть ещё один интересный именной персонаж, с редким стволом, лежит убитым потом в дальнем конце тонеля на свалке, чтобы добраться до него надо пройти по тонелю мимо трамплинов и сильную радиацию, придётся кушать антирады и аптечки, в конце тонеля лежит это тело с модернизированой гадюкой под пистолетный патрон.
Броник наёмника можно взять в деревне новичков, лежит на чердаке крайнего дома, придётся залезть на крышу среднего дома, там где Волк давал квесты, с лестницы на корточках прокрасться по карнизу и перебраться на крышу, на крыше с разбега сигануть на следующий дом, там с другого торца крыши в окошко расстрелять ящик и из него выпадет броник, присаживаемся нагибаемся и берём его.
по моему шифт полное нагибание, так же можно пролазить в прорехи крыш, скажем на чердаке у вояк на блокпосту на кордоне много чего есть, можно перелезть через забор на сортир и с него перепрыгнуть на крышу, там в прореху проходим - полуприсяд-наклон и шаримся.
О каких зомби говоришь пока не пойму, запомни это не тупая стрелялка, здесь рулит тактика, бегай, двигайся и тогда меньше попадают в тебя, ещё это зависит от опытности, с начала действительно трудновато, но скажем на арене в БАРе ты поймёшь, что надо думать и подходить тактически, одна тактика никогда не прокатывает, в ДОЛГ вступить нельзя как и в Свободу, только нейтралом ходишь.
Есть вещи которые появляются в тайниках в определёное время или после каких-то событий они будут видны на карте как нычки, есть вещи стабильно лежащие это артефакты и шмотки, а так же оружие, советую подобрать батарейки сразу иначе не взять редкие артефакты из электры, одна батарейка валяется на свалке в районе перехода в Тёмную долину, вторая в болоте на Агропроме, там где вагончик с солдатом, я его к стати никогда не трогаю, не киллер я, мне квесты торгашей на убийство не нужны, там в этом болотце много артефактов и радиации но есть батарейка, батарейки дают защиту от электричества. А на Дикой территории при первом её посещении есть вероятность обнаружить в аномалиях электры очень редкий артефакт "Лунный свет" вот и пригодиться батарейка чтоб сразу не убило током, кушаешь аптечки и лезешь в электру..... В этом прохождении я только четыре Лунных света нашёл,

Nertis 16.11.2011 16:18

как правильно вести бой на Свалке:
имею в виду ангар с вагонами, вбегаем, разговариваем, после диалога летим вперёд, выбегаем навстречу бандитам и там сами работаем по ним, на сталкеров не надейся, они только шумят и сами под пули лезут.
На свалке рабьитой техники тоже самое, я с лева захожу за машинами и работаю, но прежде чем поговорить с старшим, возми гадюку и расстреляй два ящика что на вышке рядом с шлакбаумом, от туда высыпаются сотни патронов к гадюке.
На Агропроме будет сюрприз в подземельях, встреча с контролёром, желательно иметь гранаты или..... экстрим метод, это неприятно и мерзко но, можно подбежать к контролёру и убивать его ножём, в ближнем бою он ничего сделать не может, а вот на расстоянии очень даже умеет....
Там же в подземельи лежит один из самых лучших автоматов, Нычка Стрелка так сказать, калашников с безумной скорострельностью и минимальной отдачей, если навесить оптику и подствольник, самое лучшее оружие, там же есть броня сталкера.
В дикой территории есть броня монолитовца в лаборатории, но там жётко приходиться, снорки и прочие радости

information

Внимание

броня




есть возможность восстанавливать броню, в аномалии, но для этого надо надеть четыре одинаковых артефакта дающих защиту от этой аномалии.
четыре батарейки позволяют стоять в аномалии электра и получать пополнение жизни и восстанавливать броню, при этом нападающие на тебя мутанты как раз получают повреждения
Пружины позволяют стоять в трамплине, ещё один вид пружин для огня, плёнка для кислоты. Плёнку даёт Сахаров в обмен на артефакт не помню уже названия, огненный шар чтоли, все остальные артефакты придётся поискать. Я предпочитаю носить те артефакты что не имеют отрицательных характеристик, это Вспышка, Лунный свет, и те что уменьшают кровотечение. А батарейки и пружины ношу чтобы при необходимости можно было воспользоваться.

Nertis 16.11.2011 16:21

это я снимал бой на Агропроме, если ещё не дошёл до этого, то взгляни как я отрабатываю этот момент

Nertis 16.11.2011 16:45

важный момент

все сталкеры имеют друзей, если ты убьёшь кого-то, то в любом месте, можешь наткнуться на товарища того сталкера что ты убил, при виде тебя он станет врагом и начнёт на тебя охоту, его можно тогда убить конечно, если он враг то можно, но количество врагов для тебя увеличиться, очень неприятно порой получать выстрел в спину от того, что там нарисовался нейтрал, который мстит за своего друга. А на территории Бара вообще стрелять в людей нельзя, станешь врагом для Долга, лично Воронин будет врагом, хотя часть долговцев нейтральна, но квесты Воронина считай ушли от тебя. Если так случилось, что на территории Долга какой-то нейтрал на тебя начал охоту, становись так, чтобы меж тобою и им был долговец, когда долговец умрёт его тут же расстреляют.

Nertis 16.11.2011 16:58

путь к броне наёмника
http://s017.radikal.ru/i403/1111/b2/e53a3324fffc.jpg

а здесь, придётся помучиться запрыгивая на дерево и потом с ветки на ветку чтобы запрыгнуть на крышу, там на чердаке артефакт какой-то и вроде аптечки или патроны не помню уже
http://s017.radikal.ru/i426/1111/2b/0e32f20dee4e.jpg

есть возможность выйти за пределы некоторых локаций: Бар, Дикая территория, Военные склады. можешь сам поискать, если надо будет подскажу где

Nertis 16.11.2011 17:18

друзья

если ты дал аптечку, то этот сталкер станет другом, если ты ему же дал аптечку не однократно, вероятно его товарищ где-то станет для тебя другом.
самое лучшее, для того чтобы у тебя появлялись друзья, то есть сталкеры настроеные к тебе положительно, это бой, воюя на их стороне, важно чтобы ты был рядом с ними, и они получали незначительные ранения, вот тогда они все станут друзьями, ты отстрелял всех врагов, а некоторые сталкеры получали ранения, все сразу станут друзьями, я на свалке в ангаре садился на верху под крышей с винторезом, сразу над входом, и потихоньку отстреливал в конце ангара бандюков, кто-то из сталкеров получает ранение, и все становятся друзьями, по большому счёту это ничего не даёт но уже никто из них не машет мне чтоб я убрал оружие, а это тоже элемент комфортности.
Свобода и Долг станут автоматом друзьями когда выполнишь квесты их лидеров, при чём я вообще эти квесты сотни раз выполнял, дабы получить гранаты к подствольнику, да и деньги как бы не лишние.
http://s017.radikal.ru/i407/1111/1d/17ed8b4eb1a7.jpg

Nertis 16.11.2011 17:32

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19113)
Послдедняя миссия где надо с зомби бороться вобще не пройти на самом легком уровне.
сразу мочат ГГ.
ОНи сильнее намного его.

если имеется в виду поход с Кругловым для замеров, то лучше если Круглов после выброса погибнет от зомби, Сахаров посетует но смерть Круглова никак не скажется на игре, просто с его трупа снимаешь детектор и топаешь к Сахарову, будут немного другие диалоги, он всё равно даст прототип и квесты, а Круглов в дальнейшем может только мешать. Ты приходишь на Янтарь чтобы продать Сахарову арты и взять квесты, а появляются зомби, пока долговцы их отстреливают Круглов гад такой подпирает внутреннюю дверь, сидит там с винтовкой на перевес, иногда можно его дверью отодвинуть, а иногда он её напрочь блокирует, приходиться перезагружаться несколько раз пока он не переместиться.
Зомби можно как и любого врага или мутанта убить одним выстрелом если попасть в голову, а вот по корпусу много стрелять надо, двигайся и лупи, короткими очередями.

Marconi 17.11.2011 00:23

Цитата:

Сообщение от Nertis (Сообщение 19120)
если имеется в виду поход с Кругловым для замеров

Нет, уже после похода в ворота иду когда в здания

Nertis 17.11.2011 00:59

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19132)
Нет, уже после похода в ворота иду когда в здания

как-то подетальнее описывай проблему, а то не понимаю о чём ты, если ты уже топаешь в лаболаторию отключать выжигатель, Сахаров уже дал тебе прототип, то в лаборатории зомби не особая проблема, вот два снорка-людоеда это нечто, ну и контролёр ещё тот гадёныш, но его гранатами надо

Nertis 17.11.2011 02:31

совет: не торопи события, не гони сюжет, сюжетная линека никуда не убежит, все остальные квесты снова генерируются через игровые сутки, пошарь по округе, арты пособирай, повоюй, освойся, а сюжет потихонечку.... скажем я дальше Припяти вообще не хожу, на Припяти игра глючит у всех, там предполагается быстрое прохождение как бы, по этому когда всё собрал и всех пострелял у тебя оказывается море добра, которое некуда деть, я лично всё сваливал на асфальт и потом часами перетаскивал на базу Свободы сдавал Скряге.
http://s017.radikal.ru/i405/1111/d3/85506269ab7b.jpg
В самом городе возле стадиона если шариться, игра может вылетать, а если взял в тайнике в гостинице флешку то я даже выйти обратно не мог, игра вылетала, оставалось только топать на саму ЧАЭС, а там уже обратной дороги нет, только на финиш, при чём концовки у игры разные.
почему не советую торопиться: все неписи перемещаются по локациям, ты выбил бандитов или наёмников, они снова придут, и в некоторых из них, имеется информация о тайниках и схронах, пока нужного непися не проверишь, в схроне ничего не появиться....

Nertis 17.11.2011 03:03

В игре есть набор уникального оружия и уникальных комбезов, всё это надо искать, есть только два одинаковых уникальных ствола, но один из них приходиться ролить в начале игры, он появляется рендомно у Сидоровича и чтобы его выкупить нужно знать один нюансик....

На уникальных вещах имеется метка, зелёный квадратик, и такая вещь как бы модернизированная, отличается какими либо параметрами.

к стати на Янтаре, залезь в кузов машины что перед воротами базы научников, там комбез должен валяться, а за артефакт "Морской ёж" Сахаров даёт комбез "Сева", ёжика можно найти в подвале Агропрома, поискать придётся, или получать у Лукаша за квест "Защита Барьера"
нужно было тебе сразу подсказать, но никогда не поздно: в настройках поставь фонарик на кнопку F1, а прибор начного видения на F2, так удобнее, ПНВ не у всех комбезов есть, но отличный только на трёх видах: Сева, Универсальная защита и экзоскилет из могилы Клыка

виды брони

http://s017.radikal.ru/i403/1111/b4/a301ed2b316f.jpg

http://s017.radikal.ru/i432/1111/9f/e9c84b2f67c8.jpg

http://s017.radikal.ru/i443/1111/ac/a548161c1fad.jpg

http://s017.radikal.ru/i444/1111/87/e97564f1b688.jpg

http://s017.radikal.ru/i422/1111/76/a23748900f6e.jpg

http://s017.radikal.ru/i426/1111/2a/526315a08cc6.jpg

http://s017.radikal.ru/i437/1111/7a/d867290758d4.jpg

http://s017.radikal.ru/i443/1111/ce/2cb3dc3b08ba.jpg

http://s017.radikal.ru/i432/1111/1b/56a372065fb5.jpg

http://s017.radikal.ru/i434/1111/ef/423eaf0f0cca.jpg

http://s017.radikal.ru/i430/1111/fc/13861cb59d4a.jpg

http://s017.radikal.ru/i438/1111/e6/3526c4d83ebb.jpg

Marconi 17.11.2011 11:45

Цитата:

Сообщение от Nertis (Сообщение 19135)
В игре есть набор уникального оружия и уникальных комбезов

Было бы неплохо расписать где и что берется.
Вот к примеру АК 74 с глушителем я взял у убитого Беса на свалке.
Прикольно когда дети уже спят бесшумно поливать бандюков из него.
Особенно когда патронов набрал под 1000 штук.

? подробнее как восстанавливать предметы оружие и броники...

Nertis 17.11.2011 13:16

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19142)
Было бы неплохо расписать где и что берется.
Вот к примеру АК 74 с глушителем я взял у убитого Беса на свалке.
Прикольно когда дети уже спят бесшумно поливать бандюков из него.
Особенно когда патронов набрал под 1000 штук.

? подробнее как восстанавливать предметы оружие и броники...

К сожалению оружие восстановить невозможно, я хорошие стволы просто складирую в своих нычках, и беру так сказать побаловаться, денег полно, оружие просто меняю у торговцев, это с начала когда нет ничего приходиться брать что есть.
По уникальным стволам:
Нычка Стрелка, в подземельи Агропрома, расписывать как туда попасть не буду, иначе интереса не будет, на эту нычку дают маркер на карте когда нужно туда попасть но автомат там всё равно лежит, один модернизированный, второй простой.
2. Гроза под патрон АК, классная вещь, с подствольником, убойность отличная, один выпадет с бандита на Дикой территории, бандит ранга мастер, в плаще, возможно и в другом месте может попасться но за частую там. Вторая Гроза рендомно появляется у Сидоровича, приходиться раз за разом начинать новую игру и смотреть есть она у него в торге или нет, если появилась, сохраняемся и копим деньги дл покупки. Деньги выручаем таская Сидоровичу весь хлам что можно анйти на Кордоне, стволы, патроны и прочее, хвосты собак можно продать сталкерам. Важный момент Нельзя сдавать квест Волку, иначе ствол у Сидоровича исчезнет. То есть, флешку взял, Сидоровичу отдал, а к Волку пока не подходим, когда выкупили Грозу, тогда можно подойти и т.д.
Есть уникальные стволы которые надо принести и вернуть их хозяевам, это обрез, хотя он не отличается от обычных, автомат Абакан с подствольником для долговца.
Гадюка под патрон макаровский я уже писал где лежит, в тунеле, глушители и подствольники, а так же оптика попадается в начках, тайниках, или можно снять оптику с автоматов тех снайперов, что мы косим придя первый раз на Дикую территорию, у них на автоматах оптика, она снимается.
Есть всего три Винтореза! Один дают вроде за квест, по моему Воронин, может ошибаюсь, а два лежат на базе Свободы, один появляется чуть позже в нычке, в люке, а первый лежит на чердаке одной казармы но из-за бага он там не залёживается и проваливается сквозь крышу и лежит на полу в закутке.
http://s017.radikal.ru/i429/1111/be/c041d0a422bc.jpg
У офицера на кордоне пистолет Фора 15Мк это уникальный ствол, на 15 патронов, есть ещё несколько уникальных пистолетов, Беррета - "Марта", и ?гл, тот валяется в подзёмке на Дикой территории, там к стати и обрез сталкера лежит.

броня лечиться в аномалиях, надо надеть четыре одинаковых артефакта, чтобы они дали 120 защиты от этой аномалии и она на тебя уже не действует, смотри на артефакты, у нужных артов нет отрицательных характеристик а только +30 сопротивления на электричество или огонь, или кислоту и взрыв, то есть в аномалии электра, кислота ли кисель, трамплин и жарка можно лечиться, в огне можно и на костре полечиться если есть пружины, а вот сталкеры очень часто именно дохнут в кострах ибо когда подбегаешь они респятся там и начинают топать на свои места и как правило через костёр где застревают и дохнут, от сюда и горы трупов...
http://s017.radikal.ru/i413/1111/11/9a30c0eee9ef.jpg

Nertis 17.11.2011 18:21

Почему я писал, что надо везде лазить, везде совать свой нос? :win: Вы ведь - сталкер, поисковик, в игре очень много чего где лежит, нужно только найти, всякие ящики, обрезки труб и т.д. Так скажем с самого начала игры можно взять комбез наёмника в деревне новичков, гору патронов к ПМ и ПМ с глушителем даже не разговаривая с кем-то, всё это там есть, а вот найти.... а просто будь сталкером. Прежде чем лезть к аномалиям или опасным местам за артефактами, желательно сохраниться, когда будет приличный костюм от радиации, походи по горам мусора на свалке, много чего поднимешь :win: и т.д. А Рыжий лес на локации Радар.... только там можно нарваться на уникального мутанта Пси-псевдо-чернобыльского пса который сам держится в стороне, а на тебя посылает фантомы собак, при убиении которых они как морок рассеиваются, но грызут как настоящие.... Однако, побродив там, среди зомби, кровососов и снорков, обходя аномалии можно найти несколько редких артефактов, главное внимательно смотреть.
Вообще игру можно разделить на несколько этапов и играть не доходя до конца просто бесконечно, обхаживая локации, выполняя квесты которые обновляются каждые сутки. Почему несколько этапов? Первый этап: после того как выключаем выключатель мозгов на Радаре, в локациях идут изменения, наёмники с Дикой территории уходят, те что сидели на стройке, а рядом становятся лагерем сталкеры. Не значительно изменяется поток сталкеров в Баре, они как бы собираются там кучкуются перед следующим броском на Припять. На Радаре тоже не спокойно, там сталкеры всех группировок идут к Припяти, монолитовцы и вояки сражаются на самом Радаре, по этому наигравшись до похода к выжигателю можно его сходить и отключить, а потом снова отставить дальнейший сюжет и просто изучать этот мир, после того как на Припяти всё нашли и всех победили, можно ради любопытства сходить на ЧАЭС, но от туда обратной дороги у же нет, а можно просто играть дальше вживаясь в роль вольного сталкера.

Вот это желанный миг, у Сидоровича появилась Гроза, начинаем игру
http://s017.radikal.ru/i409/1111/ea/ee2d0333d684.jpg

наколка на тайник в котором лежит экзоскилет с ПНВ как у Универсальной защиты или Сева, в могиле Клыка появляется только после того, как один из сталкеров погибнет на Янтаре, там они воюют с зомби, просто надо подключаться к этому действу. Никто не может точно сказать какой это сталкер, но именно там можно получить эту наводку.

Nertis 17.11.2011 19:09

рендом действительности
Можно вносить не плановые изменения в общий ход текущих событий. Это зависит от некоторых факторов, так скажем, переключаем в настройках уровень сложности, сохраняемся и перезагружаем игру. Вот и вступил в силу другой уровень сложности, он влияет на количество респа в луте, убить противника становиться сложнее а противники сильнее. Однако, есть ещё важный момент, для оживления обстановки, я делаю так: топаю на Кордон и зачищаю локацию, от блок поста что рядом с деревней новичков до развалин где мы встречаемся с Лисом, потом лезу на дерево с СВД и сидя на ветке жду. Солдаты и бандиты респятся в 107 метрах на дороге, и топают на свои места, при приближении я их начинаю отстреливать.
Залезть на дерево можно перепрыгнув на него с крыши строения.
http://s017.radikal.ru/i424/1111/76/4b91123a49aa.jpg
Навалив горы трупов, вертаюсь к кооперативу где мы Шустрого освобождали, там уже могут сидеть бандиты, уничтожаем и топаем на Свалку, можно подождать ещё респа вояк в самом КПП что ведёт на свалку, но там бой на короткой дистанции, нужно нормальную броню и надёжный ствол, хотя, можно и среди сталкеров на улочке подождать. Потом топаем на Агропром и выносим всех там: вояк и мутантов с бандитами. ?дём в Бар и имеем вероятность того, что на территории Бара появятся вояки которые там атакуют сталкеров, воевать с ними нельзя, закон Долга не забываем, но помогать можно и тем, что отвлекаем на себя внимание вояк пока долговцы и сталкеры по ним работают.
При зачистке Радара может появиться паломничество вояк и сталкеров на локации Военных складов. А на Агропроме можно засесть с СВД на вышке, и если вся локация зачищена, то отстреливать респящихся на дороге вояк, бандитов и мутантов с вышки. Точка респа там где уазик и запорожец ржавеют. За одно пострелять по собакам что на холме тусуются...
http://s017.radikal.ru/i422/1111/7f/a1754e4e6d6d.jpg

Marconi 17.11.2011 20:16

Nertis, много прочитал, спасибо.
Всего, конечно не запомнил.
А вот прохождение бы написать тебе не помешает))
А то все прохождения скучные какие-то в сети. ? далеко не полные.
Я, к примеру, сейчас, дальше свалки пока не проходил.
Просто бегаю мочу бандитов.
В каждой локации по сотни трупов навалено.

Хотя уже два раза доходил до работы с Кругловым.

Nertis 17.11.2011 20:32

Ну, чтобы не иметь проблем в будущем - прибирай за собою, убитые исчезают со временем, а вот их оружие нет, чтобы не грузить видяху лишней отрисовкой объектов, всё оружие что не можешь унести, или оно просто не стоит того чтобы его продавать складывай в убитых, они исчезнут и локация очиститься.
Я прохожу так: моя цель не просмотр финального ролика, а удовольствие от игры. По этому, я просто брожу там, по локациям, удивляюсь тому, когда нахожу что-то чего я никогда не находил раньше и т.д.
Процесс прохождения сюжета описывать нет смысла, а вот в плане тактики прохождения всех ситуаций у игрока просто море вариантов, как хочешь так и воюй, пробуй так и эдак, выбирай свой стиль игры.
Если возникнут вопросы по тем или иным событиям, сформулируй их подробно: момент прохождения, то есть, сюжетный квест или нет, что имеется в наличие, какая ситуация, тогда можно будет определяться с подсказками. Вот пара видео я отснимал, в виде клипов, там видно как я сразу два квеста на Армейских складах закрыл, а на Свалке просто побегал...



Nertis 17.11.2011 22:43

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19149)
Хотя уже два раза доходил до работы с Кругловым.

Полный набор нужных артефактов можно собрать только зачистив Припять, там много чего есть, а в здании где база монолитовцев прямо на полу артефакты валяются, но и не доходя до выжигателя на Радаре можно кое что иметь для восстановления:
Плёнку даёт Сахаров, батарейку сталкер в баре, миссия "Уничтожить логово кровососа" это в брошенной деревне на складах.
Я лично набираю так квесты:
Бар: у Воронина беру квесты на свалку, (свору собак не беру, надоело их гонять, отказываюсь и выбираю стаю плотей), если у бармена не брал квест на помощь сталкерам на свалке он автоматом возникнет при входе на свалку, и так имеем два квеста сразу, летим на плотей и валим их, вертаемся в Бар, при входе в локацию бара квест бармена автоматом засчитывается, нет нужды бегать помогать сталкерам, сдаю квесты, беру у Воронина на уничтожение бандитов на свалке, и вот теперь уже лечу туда и валю их. Вертаюсь, отчитываюсь, получаю свои гранаты и патроны, беру квест на уничтожение бандитов на Дикой территории, иду туда, по входе сразу два квеста появляются на ликвидацию логова собак, один от бармена, второй от Сахарова, топаю вперёд, зачищаю всю локу, три квеста сделаны, но я иду назад только к Воронину, сдаю квест и больше ничего не беру, топаю снова на Дикую территорию, можно сдать бармену квест он тогда по входу в ДТ даст на уничтожение наймов и бандитов но у меня этот квест глючит и невыполним, по этому я топаю на Янтарь. По входу на Янтарь автоматом получаю квест от Воронина на зомби, топаю к научникам, постреливаю по зомби, сдаю квест с собаками и автоматом получаю на снорков, топаю бить снорков а за одно и зомби, сдаю Сахарову квест и все артефакты что у меня есть на продажу ему сплавляю по его заданию, он даёт квесты принести нужные ему артефакты, платит хорошо, за огненный шар даёт плёнку, за ежа комбез и т.д. Важно выложить в ящик артефакты Лунный свет, он на них тоже даёт квест, но они редкость и не стоит их отдавать, а если он есть в инвентаре, квест повиснет на сутки, так что выложили, все дела с Сахаровым сделали, потом их забрали из ящика и можно топать в Бар. Ящик там в комнатушке у научников стоит.
Вертаемся в бар сдаём квест Воронину, берём квест на псевдособак, топаем в сам бар 100 рентген, сдаём квест бармену на собак и берём у сталкера что у столика тусуется, мы ему обрез приносили, квест на кровососа. ?дём на Армейские склады, при появлении там появляется квест на защиту барьера, летим к Лукашу, берём ещё квест на кабанов и плотей, отказываясь от копыта кабана и тушканов. Выше видео по этим двум квестам, вертаемся к Лукашу и берём квест на зачистку деревни, в деревне валим трёх кровососов и контролёра, это квест Лукаша, и ещё один кровосос у водокачки это квест сталкера, на водокачке к стати пружинка лежит, хороший артефакт. По мимо этого от Лукаша появиться автоматом ещё один квест, защитить сталкеров на Агропроме, это ошибка в написании, имеется в виду три сталкера, что тусуются в ложбинке не далеко от деревни, если выйти с локации этот квест автоматом выполниться но мы летим его выполнять с деревни кровососов на хутор где тусуются наёмники, они не идут мочить сталкеров потому как вечно в костёр попадают и кипишуют там, зачищаем их и квест по защите сталкеров выполнен, выше хутора стая собак, долбим их и квест Воронина выполнен. Вертаемся к Лукашу, отчитываемся, берём квест на уничтожение заставы наёмников, летим туда и ложим всех, отчитываемся и берём квест на уничтожение группы долга на Ростоке.
Топаем в Бар, сдаём квест Воронину и сталкеру, получаем от сталкера Батарейку, артефакт от электричества. Топаем на Дикую территорию, и полностью зачищаем её, долговцев я не трогаю. Потом, садимся там, где сидели снайперы наёмников, в крытом переходе и, как говориться, кушаем попкорн и ждём зрелища, через некоторое время со стороны бара в локацию попрут все виды мутантов, наёмники и бандиты, там начнётся веселуха и всех долговцев убьют и без нас, квест закроется. Самые сто процентные убийцы неписей это тушканы, по тушканам никто не стреляет и они всех неписей сжирают. Остаётся выбить всю эту ватагу мутантов и идти сдавать квест Лукашу.
Да, есть ещё местечко с артефактом "Мамины бусы" защита от пуль, в Тёмной долине, надо залесть в сооружение одно, там радиация убойная но оно стоит того, там лежит гитара, фонарик и Мамины бусы, гитара и фонарь беспонтовые, просто антураж. Ещё один артефакт Мамины бусы можно получить в баре от того типа что торгует информацией, надо убить сталкера на складах тогда он даст этот артефакт, третий можно найти в Припяти. Чтобы убить сталкера и не нарваться на месть его товарищей, надо убивать с одного выстрела и чтобы тебя при этом не видели, то есть с снайперки в голову из укрытия.

Nertis 18.11.2011 06:24

Выше я описал отыгрыш по квестам на локациях Бар-Склады-Росток-Янтарь.
Теперь другие локации. Можно взять у Лукаша квест на уничтожение вояк на Агропроме, и отправляться на свалку, бежим на Агропром, попутно истребляя бндюков, возможны прорывы мутантов со стороны Агропрома если у нас на Свалке чисто, то есть выбиты все мутанты. По входе в локацию Агропрома автоматически возникает квест бармена "Помочь сталкерам отбиться от бандитов". Летим вперёд, Сталкеров атакуют три вояки, можно выбирать любые тактики, я лично по приставной лестнице лезу на крышу, пробегаю по трубам, перескакивая через пересекающиеся трубы, и с крыши пристройки работаю по воякам. Дело в том, что там обязательно респиться кровосос, его точка респа - лестничный пролёт между этажами в соседнем здании, вояки бывает его чувствуют и он их тоже, и выскакивает, внизу начинается возня, вояки и по сталкерам стреляют и по кровососу, а тот носиться кидается ан всех. Отстреливаем всё это с крыши, и встречаем бандитов, те входят на территорию комплекса с дальней стороны, через пролом в заборе. Бандиты стоят там где мы уходили под землю, на поиски нычки Стрелка. Встречаем бандитов, я лично гранатами встречу намечаю, потом иду на более близкий контакт Если сталкеры выжили, квест бармена выполнен. Можно собрать трофеи, прибраться на месте боя, сложить что-то в ящик что под лестничным пролётом в том месте где сталкеры кучкуются. ? топать выполнять квест Лукаша. Выбивать вояк. По путно можно побродить по локации. За тем, спускаемся под землю в люк и автоматом получаем квест Сидоровича, на уничтожение банды в подземельях Агропрома, банда совсем рядом, в конце прохода, отрабатываем бандюков, и если есть с собою четыре артефакта "батарейка" можно одеть их и подлечить броню в аномалии электра. Рядом есть проход где постоянно разряжаются электры. В этом проходе, среди электр рендомно респятся артефакты Лунный свет, вспышка, Бенгальский огонь, но не часто, это возможно зависит от времени или уровня сложности, однако, в начале довольно часто там можно найти чего, со временем частота респа артефактов снижается и увидеть там артефакт большая удача. Если есть желание сразиться с кровососами и вояками под землёй, топаем по подземелию, до конца, там где мы контролёра встречали, но контролёр только в первом разе бывает, как вояк грохнули, можно выйти или в конце подзёмки или вернуться в начало, есть верояиность того, что на выходе нас будут встречать бандиты, не много, а может и нет.... Вертаемся к Лукашу, через Бар не забывая заскочить к бармену, сдаём квесты. Топаем на Свалку, сворачиваем на Тёмную долину, по входе появляется квест уничтожить кровососа. Бежим по локации, лично у меня там схрон есть в вагончике, я там переодеваюь и перевооружаюсь и иду валить мутантов и бандитов, потом, отстреливаем кровососа, который всегда скучает возле далёкого дерева, и топаем на Кордон, прямым путём. Ну, становиться понятно, что я таким образом как бы совершаю круг по всем локациям выполняя все квесты, к тому времени как я навоююсь на Кордоне, пройдут сутки и перезарядятся те квесты, с которых я начинал. На Кордоне тоже есть место где возможен респ артефактов в аномалиях электра, это тунель с электрами под железной доогой

Nertis 18.11.2011 06:35

День кабана
решил описать процесс игры, как я провёл день на кордоне

? так, Кордон встречает Меченного тихими разговорами сталкеров, что сидят на траве, на блок посту, что ведёт на свалку. Меченный намерен отдохнуть после трудов праведных, после рейдов по локации Агропрома, Военных складов и Радара. Сафари! Волшебное слово, дело позволительное лишь "богатеньким буратинам", здесь, на Кордоне мотаются по траве своры неупокоеных псов, клацают затворы акаэмов на блок постах у вояк... работы - непочатый край. Но именно за этим Меченый и заглядывает на Кордон. За плечами чайзер с запасом картечи, Винторез для вояк и бандитов.... Поехали!
Маршрут до развалин, где вечно пара сталкеров воюет с собаками, не понятно за что, за костёр в бочке или за сами развалины, не занял много времени. Небольшая стайка слепых собак, понуро бродившая по траве была расстреляна пулями девятого калибра. Три псевдопса, было рыпнулись в атаку, но двое даже не успели сократить расстояние до человека опустившегося на одно колено, так и ткнулись злобными мордами в вытоптанную траву. Третий пёс видимо почуял неладное, резко изменил направление и выписав пару кругов, решил всё таки довершить начатое.... Его оскаленная морда ткнулась в траву почти у самых ног Меченого.
Фонящие останки какой-то техники остались позади. Левее в кустах поскуливают взгруснувшие слепые собаки. В руках хищно блеснул на солнце своим воронёным стволом чайзер. Всполошившиеся псы было ринулись на встречу, гавкая и истекая слюной, с треском продираясь через кустарник, но гавканье подавил грохот ствола, выплёвывающего картечь прямо в безглазые морды, шесть порций свинца распластали часть своры, выжившие испуганно заметались вокруг, поскуливая и перегавкиваясь. Это дало возможность быстро снарядить чайзер новыми патронами. Пятясь назад, Меченный провоцировал оставшихся псов на активные действия, и они, поддались на эту уловку. Дружно гавкая они снова ринулись на человека, и снова, нарвались на разящий свинцовый дождь. Последняя собака дрыснула в даль, решив более не испытывать судьбу. Бог с ней. Возле развалин не прекращается беспорядочная пальба. Сталкеры что облюбовали себе это местечко видимо забыли, что у них есть иное оружие, нежели старые, потасканные пээмы, хлопки пистолетов даже не заглушали гавкание псов. Ворвавшись в эту разборку, Меченный с ходу открыл огонь по собакам, оставшиеся три пса быстро откинули лапы, а единственный выживший сталкер начал быковать:
- Убери ствол! Ствол на плечо, мужик!
Как хотелось положить этого неблагодарного типа рядом с собаками... да ладно, не трогаю я сталкеров.
Сменил ствол на Винторез, бегом к железнодорожному мосту. Со взгорка начинаю выцеливать бестолковые армейские головы в зелёных банданах.
- Сталкер!
Вояки безтолково тусят внизу, типо выбирают местечко получше для ведения огня. В результате, выбрали себе места где очень колоритно можно разбросать руки-ноги. Собрать трофеи и вперёд, к Сидоровичу. Хотя нет, зачем торопиться? Правда груз уже давит плечи, столько калашей, патронов и прочего хлама.... Сжирая на ходу тушёнку, Меченый ломиться через пригорок заросший кустарником к низко сидящим крышам, там, в низинке, когда-то, он выполнял первый квест по убиению бандитов.... Сейчас там снова засела неунывающая братва, крики: Фраера повалили! Смешались с беспорядочной стрельбой. А на головы мечущейся братвы, одна за другой, спикировали три гранаты Ф1. Один из бандюков даже научился летать, правда не высоко и не долго, подняться с сырой земли этому мессершмиту уже не судьба. Три минуты и от раздухарившейся братвы остались лишь бездыханные тела. Тишина накатила пьянящим бальзамом, где-то, даже вроде прорезался птичий посвист, и с придыханием на опустевший двор ворвался какой-то сталкер, по всему видно, новичок. С пистолетом в руках, он тревожно озирался по сторонам ничего не соображая, наконец, вникнув, что стрелять здесь не в кого, поплёлся к костру.
Путь до бункера Сидоровича пролёг через местечко, известное сталкерам как "мост у дороги" или "под мостом", там вечно торчат три сталкера. А за дорогой, несколько слепых псов, трусливо удирают от разбушевавшихся кабанов. Меченый подключился к этой "игре" пальнув в спину удирающей собаке, затем, в бок кабану. Секач взбрыкнул, подпрыгнув, развернулся на месте и, поляна огласилась кровожадным хрюканием. Четыре метра, такой предел положил Меченый для кабанчика, заряд картечи вошёл секачу между сверкающих буркал и тот, словно бульдозер вспахал своим рылом пожухлую траву. Однако сафари ещё не кончилось. С булькающим хрюканием с боку нарисовались ещё два секача. Бок к боку словно в одной упряжке, они неслись на Меченого, но чайзер словно живой отплевался картечью, и два свиных рыла навечно впечатались в вытоптанную траву.
Деревня новичков встретила Меченого патриархальной тишиной. Сталкеры засели за углами, кого-то карауля, или в зарницу решили поиграть, или, у них тактические учения по плану обороны деревни.
Старый хрыч Сидорович, оторвался от своего ноута и только успел буркнуть:
- Что притащил?
Как ему на стол было навалено разного хлама: автоматы, бинты, патроны…
- Отличный товар! Я доволен! - Замурчало старое хайло, сгребая трофеи.
Но Меченый уже не слушал торгаша, сунув деньги в карман, он бежал по ступенькам на верх, а в спину доставали напутственные речи Сидоровича:
- Ну! Удачной охоты…..
Пробежав деревенской улочкой, Меченый выскочил на дорогу, поднёс бинокль к глазам. Так и есть, на право в низ по дороге, три воина, патрулируют свой участок. Остановились метров в пятисот, и решительно развернув свои мужественные спины к деревне, не спеша вышагивают в сторону далёкого блок поста. Зря они так. Пуля со стальным сердечником, выпущенная из бесшумного снайперского автомата прошла сквозь затылок одного из вояк, забрызгав мозгами пыльный асфальт. Оставшиеся в живых камрады подхватив свои акаэмы скачками ринулись под прикрытие ближайших деревьев. Затравленно озираясь по сторонам и тыкая стволами автоматов во всех направлениях. Один так и лёг возле дерева, ткнувшись остатками лица в кору. Второй попытался спрятаться в кустах, но с ближайшего пригорка на него хрюкнул мутированный кабан, и пока салабон выцеливал новую опасность, две девяти миллиметровые пули отбросили его тело в густую траву. Разочарованный кабан покрутился на месте и двинул на своё козырное место лёжки, однако, лечь не успел. В руках Меченого появился чайзер, и ещё два кабанчика добавились к сегодняшним трофеям. Обобрав убиенных вояк, Меченый потопал в сторону блок поста. Там его конечно заметили, и даже всполошились, но, стреляли кто куда, по этому стреляли не долго.
Вернувшись к Сидоровичу, Меченый снова навалил ему на стол кучу малу из стволов и патронов, не слушая надоевшие слова выскочил на свежий воздух и, побежав по деревне, решил прошвырнуться за железку, там наверняка снова появились собаки, а может быть, вояки снова перекрыли проход под железнодорожным мостом.
По пути заглядываю на АТП, мой одинокий новичок-сталкер всё сидит у костра в здании, а на ПДА значится два живых объекта, значит, второй будет браток… Врываюсь во двор, и снимаю расхаживающего по крыше бандита, финита-ля-комедия. Уже собрался было рвануть к ЖД мосту, но тут, во двор врывается кабанчик. Развернув свою тушу, бегло оценивает мои гастрономические свойства и получает бронебойным в лобешник, подарив знатный масёл в качестве трофея. А тем временем, за углом нарастает восторженное хрюкание, выбегаю на эти звуки, выхватывая чайзер, по взгорку два секача гоняют собаку, увлечённые этим занятием, они не увидели что время отведённое для охоты истекает. Кувыркаясь всеми маслами, хряки покатились по склону, и тут, под занавес, появился ещё один, «не справившись с управлением» своей туши, кабан ринулся в низ по склону, прямо на ствол чайзера, и добавил свою тушу к пейзажу.
Под ЖД мостом, на удивление, снова заняли штатные места вояки, короткий бой, пара гранат для сумятицы и вот, уже снова, полная загрузка. Погнали к Сидоровичу….
Сбагрив трофеи, проскочил деревенскую улицу. Сталкеры так и не вылезли из своих «нор», сидят, караулят чего-то. Выскочил на дорогу, абсолютно не веря в возможность наличия с права вояк окинул взглядом дорогу и, малость офигел… Дежавю, три тёмные фигуры маршируют по асфальту. Словно и не валяются точно такие же совсем рядом с ними. Решил привести их в деревню, дабы расшевелить сталкеров. Попрыгал на дороге, помахал воякам. Те оживились, послали мне пламенный привет 5х45 трассирующим текстом. А я потопал в деревню, занимать места на крыше, с попкорном и колой….
Вояки выползли на бугор за околицей и с криками: Где же он спрятался? Принялись выцеливать глину под ногами. Сталкеры оживились, один из новичков вогнав патрон в патронник своего пээма решительно двинул на врага. Салабоны продолжали искать меня под своими сапогами или берцами, когда ватага сталкеров открыла беглый огонь по камуфлированным фигурам. Представление началось. Правда смотреть как новички разбрасывают кости мне не вкатывало, по этому, короткие очереди Винтореза одну за другой, отправили грешные души вояк на небо. ? тащить трофейные автоматы до Сидоровича не далеко! За то, теперь, после этой встряски, сталкеры забыли о том, где шкерились, и попарно стали расхаживать по деревне, патрулируя свою вотчину. Вот и ладушки, как говаривал один сталкер….
Выскакиваю на дорогу, бегом к АТП. На манеже всё те же…. Новичок сталкер, тыкая стволом пээма в сторону соседнего здания мечется с места на место. Вбегаю в пролом стены и разряжаю ствол чайзера в присевшего на корточки бандита. Он этого не ожидал, чуть было не сел в шпагат но, картечь отбросила его на спину.
Выхожу во двор, новичок спокойно возвращается на своё место, даже не знает, чем мне обязан… А со стороны дороги ведущей к туннелю, доноситься странный шум, вроде бы хрюкание. Сегодня «День Кабана» что ли? Прямо не переводятся хряки на кордоне. Выхожу на дорогу встречать мутантов, солнце уже скрылось за горизонтом, кордон погружается в сумрачную тьму, включаю налобник, дабы привлечь кабанов к своей персоне, и поднимаю ствол ружья. Ёкнуло где-то в груди, по дороге прут кабаны, построившись клином, ну, прямо тефтонцы, своей знаменитой «свиньёй», мой налобник для них стал путеводным маяком, а вспышки вырывающиеся из чайзера – семафором.
http://s49.radikal.ru/i124/1104/1e/9f4ae0f7ee49.jpg
Трое скопытились не добежав, ещё двоих пропустил мимо себя отскочив в сторону, эти двое поддавали клыками пустоту в том месте, где только что находилось моё сталкерское тело, а чайзер в руках выплюнул последний заряд и замолк. Кабанчики получив в бок картечный привет только распалились, ринулись укатать старину Меченого не клыками, так копытами, но на бегу перезарядив ружьё, я закончил ночной кардебалет свинячьими визгами.
http://s48.radikal.ru/i121/1104/83/56112d3b88d4.jpg
Ночь накатила в полную силу, заполонив всю округу непроглядной тьмой. Пора уже и отдохнуть от беготни. Прошвырнулся к туннелю – тишина. Хотя нет, снова хрюкание? Да откуда мля вы берётесь? Победный клич кабанов доноситься с долины, там в гордом уединении возле костра посиживают вольные сталкеры. Бегу туда, видимо, сегодня им пришлось не сладко. У неугасимого костра, три распростёртых сталкерских тела, и три хряка, танцующих джигу на окровавленных трупах. День кабана плавно перетёк в ночь поросячьих визгов под резкие выстрелы чайзера…..
Сафари удалось!

Nertis 18.11.2011 13:49

information

Уведомление

надстройки




http://s017.radikal.ru/i439/1111/17/fd0eccdce375.jpg
есть возможность переключиться на вид со стороны, чтобы можно было посмотреть на себя со всех сторон, поскринить. Вот только в таком состоянии ГГ стреляет просто вперёд, целиться невозможно, исключительно только посмотреть на всё это да и только.

далее скопирую свою переписку по поводу настроек вида со стороны:
---Ц?ТАТА---
но каким образом можно скринить самого Меченного?В папке STALKER-SHOC - обычно в "общих документах" есть файл "user" с расширением LTX. Открывается обычным виндовым блокнотом. В самом низу добавляются три строчки:

bind cam_1 kf1
bind cam_2 kf2
bind cam_3 kf3

Сохраняешь изменения и в игре можно теперь переключать вид клавишами F1/F2/F3
---КОНЕЦ Ц?ТАТЫ---

спасибо, уже нашёл, вот только работает только одна клавиша, переключает на вид от третьего лица, можно вертеть камеру, но вернуть назад, на вид от первого лица я не знаю как, приходиться просто загружать сохранёнку. Что дают другие клавиши не понятно, я поставил:
bind cam_1 kF3
bind cam_2 kF4
bind cam_3 kF7
bind cam_4 kF8
так как у меня на первых двух эфках фонарь и ПНВ, на пятой сохранение и на шестой загрузка.
так вот, F3 и врубает вид от третьего лица, остальные кнопки не фурычат...


открепление камеры
в этом случае перс остаётся на месте, а камера летает, и можно заглянуть в самые разные места на локациях
http://s017.radikal.ru/i432/1111/95/3510cf0af1e1.jpg

http://i034.radikal.ru/1011/be/fcd7242b4af0.jpg
demo_record 1 - Пиши именно так.
---КОНЕЦ Ц?ТАТЫ---

странно, камера открепляется, но от перса остаются только руки и оружие, к стати, эти фрагменты перса на скрине не сохраняются, а с помощью откреплённой камеры можно посещать самые разные места, проходя сквозь текстуры и заглядывая в ящики, скажем я через стенку проник в ящик и заценил его содержимое (аптечка) это здесь, на закрытом складе Свободы
http://i002.radikal.ru/1011/6a/f700e72cffed.jpg

Nertis 19.11.2011 13:22

Нажимаем кнопку Ё с лева от единицы и вводим: demo_record 1, жмём Enter и получаем выход из тела.
Кнопками можно перемещать камеру вверх, вниз, право-лево именно перемещать, а не поворачивать, повороты осуществляются мышкой. Вернуться в тело можно нажав кнопку Esc


Marconi 20.11.2011 16:40

На Арене закончил работать.
Всех победил.
Прикололо, когда остался с четырьмя гранатами против ТАНКА)))

Nertis 20.11.2011 16:49

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19203)
На Арене закончил работать.
Всех победил.
Прикололо, когда остался с четырьмя гранатами против ТАНКА)))

для меня самым сложным было против омоновцев, меткие гады, а аптечка одна всего....

Nertis 20.11.2011 16:50

Цитата:

Сообщение от Nertis (Сообщение 19179)
Нажимаем кнопку Ё с лева от единицы и вводим: demo_record 1, жмём Enter и получаем выход из тела.
Кнопками можно перемещать камеру вверх, вниз, право-лево именно перемещать, а не поворачивать, повороты осуществляются мышкой. Вернуться в тело можно нажав кнопку Esc

сегодня обнаружил, до этого как-то не знал, что двигать камеру вперёд-назад можно кнопками мыши

посетил посиделки братков и вояк с помощью камеры, послушал их варианты анегдотов
http://s07.radikal.ru/i180/1111/17/bad86d0e4cc3.jpg

http://s59.radikal.ru/i166/1111/2b/6dff3e46b3f7.jpg

Marconi 25.11.2011 13:22

Пришлось завалить Круглова.
Все нормально, сходили, замерили, дали шлем, все отключил и ушел на другие локации.
Потом, когда вернулся на янтарь, не могу зайти в бункер к Сахарову.
А проблема в том, что Круглов тупо через дверь тычит стволом и никак не желает пускать во внутрь.
Пришлось его завалить с "большого бена" (пистолет у меня такой) с пяти обойм прямо через дверь.
Теперь хожу к Сахарову спокойно, Круглов лежит за дверью

Не могу найти достойных артифактов, хотя казалось уже все излазил.
Даже один раз у исполнителя желаний побывал и желание заказал))
Правда уже безвозвратно.

Nertis 25.11.2011 13:50

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19301)
Пришлось завалить Круглова.
Все нормально, сходили, замерили, дали шлем, все отключил и ушел на другие локации.
Потом, когда вернулся на янтарь, не могу зайти в бункер к Сахарову.
А проблема в том, что Круглов тупо через дверь тычит стволом и никак не желает пускать во внутрь.
Пришлось его завалить с "большого бена" (пистолет у меня такой) с пяти обойм прямо через дверь.
Теперь хожу к Сахарову спокойно, Круглов лежит за дверью

Не могу найти достойных артифактов, хотя казалось уже все излазил.
Даже один раз у исполнителя желаний побывал и желание заказал))
Правда уже безвозвратно.

Если возникает этот глюк с живым Кругловым, я сохраняюсь во дворе лабы и перезагружаюсь, тогда можно его отодвинуть дверью.

Достойных артефактов это ты о каких? Те что дают +30 защиты от электры, можно найти, а можно получать у сталкера в баре за квест "зачистить логово кровососа", Мамины бусы даёт только один раз в баре информатор, за квест "убить сталкера на складах", ещё одни бусы лежат в Тёмной долине и ещё одни в Припяти, где монолитовцы кучкуются в актовом зале.
Душу я всего один раз находил, она редкость, её можно использовать для повышения жизни: одел-снял, но я этим не страдаю, в основном артефакты собираю с убитых, и по квестам, скажем ломоть мяса даёт на входе в бар, за квест по собакам.

Nertis 25.11.2011 14:03

Кордон, в тунеле в электрах иногда респятся вспышки, Лунный свет и Бенгальский огонь, но респ в аномалиях в начале игры идёт, я заметил что когда уже играешь просто так, не торопишься на радар, то респ становиться очень редким...
http://s47.radikal.ru/i118/1111/0b/758e73cf6a2d.jpg

это, я накидал хохмы ради

http://s011.radikal.ru/i317/1111/bd/d7ad7b51e2de.jpg

а это пол года назад скрин делал, моя нычка у бармена
http://s009.radikal.ru/i310/1111/ff/0ddc023429a0.jpg

Marconi 25.11.2011 15:20

Цитата:

Сообщение от Nertis (Сообщение 19303)
а это пол года назад скрин делал, моя нычка у бармена

Прикольно)
Но я продаю практически все.
Все равно денег не хватает.

Nertis 25.11.2011 15:39

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19308)
Прикольно)
Но я продаю практически все.
Все равно денег не хватает.

я скупаю патроны, все самые лучшие, стволы, ибо денег деть некуда, у Петренко и Скряги обновляется товар, если убежать далеко по локации и вернуться, или мимо пробегая всегда заскакиваю и скупаю всё, так же меняю бронь, старую продал, новый комбез купил, ношу только Сева или Универсальная защита. Просто внимательно почитай выше как я квесты выполняю, у меня выходит пока я всем квесты сделаю я все локации оббегаю, а Воронин скажем за каждый квест даёт деньги, патроны, гранаты к подствольнику, так же Лукаш, ну и бармен с Сидоровичем тоже.
А Сахарову вообще лафа на деньги подниматься, он за арты ими платит, можно ему сливать антирады, аптечки, хвосты слепых собак.... Скажем за огненный шар Сахаров даёт плёнку, а она стоит уже 5000, а за ежа даёт Севу, у меня этих ежей десятками, за квест Лукаша

Marconi 25.11.2011 15:43

У скряги на Свободе только 5 штук и все.
Больше ему ничего не продать, хотя он и готов покупать все.

? еще.
Может примкнуть к Свободе?
?ли Долгу?
Правда не хочется мочить никого ни с той ни с другой стороны.
Везде есть друзья))

Nertis 25.11.2011 15:48

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19311)
У скряги на Свободе только 5 штук и все.
Больше ему ничего не продать, хотя он и готов покупать все.

? еще.
Может примкнуть к Свободе?
?ли Долгу?
Правда не хочется мочить никого ни с той ни с другой стороны.
Везде есть друзья))

я не убиваю ни свободовцев ни долговцев, мне нравиться там постоять послушать анегдоты, гитару, да вообще, передохнуть, а Скрягу надо разводить :grin: Продавай ему трофейные стволы и покупай патроны, я со всей локации ему всё стаскиваю, потом конечно все мои деньги опять ко мне возвращаются, с радара и Припяти таскал, ну не могу я бросать вещи, душа не позволяет, если их можно сбагрить, по этому со Скрягой этакий круговорот денег: притащил ему разного хлама, и тут же купил патронов :grin:

Marconi 25.11.2011 15:50

А у него патроны постоянно будут добавляться?
Если так, то прикольно!

Nertis 25.11.2011 15:55

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19313)
А у него патроны постоянно будут добавляться?
Если так, то прикольно!

У торговцев обновляется товар если ты убежиш далеко, локация как бы ещё разделяется на области, скажем убеги от Скряги на то место где свободовцы Барьер защищают и вернись, снова патроны будут, потому что все персы загружаются на определённой дистанции от ГГ

Marconi 27.11.2011 16:56

Надавал Лису бинтов, аптечек, жратвы под завязку))
Жаль что нормальную пушку не берет только.
Может жив останется?)

Беса тоже спас аптечкой после очередной вылазки бандитов.

Nertis 27.11.2011 17:25

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19362)
Надавал Лису бинтов, аптечек, жратвы под завязку))
Жаль что нормальную пушку не берет только.
Может жив останется?)

Беса тоже спас аптечкой после очередной вылазки бандитов.

:grin: неписи не умеют пользоваться аптечками, у них патроны респятся только когда они стреляют, а для ГГ когда он в инвентарь убиенного заглядывает, лежит прописанное и рендомно сгенеренное имущество, но всё что ты им продал, ты потом с трупика взять сможешь
у всех Волк, Лис и Бес не выживают

Marconi 27.11.2011 17:52

Цитата:

Сообщение от Nertis (Сообщение 19366)
неписи не умеют пользоваться аптечками, у них патроны респятся только когда они стреляют

Ну, не знаю.
Когда лису дал хлеба, колбасы, водки, то он присел возле костра и активно стал булку наяривать вперемешку с водярой

:win:

Nertis 27.11.2011 18:04

Цитата:

Сообщение от Marconi (Сообщение 19367)
Ну, не знаю.
Когда лису дал хлеба, колбасы, водки, то он присел возле костра и активно стал булку наяривать вперемешку с водярой

:win:

:grin: они все, постоянно у костра бухают и жрут

Marconi 27.11.2011 22:10

частенько зависает
несмотря на то, что качество все самое низкое поставлено.
Особенно в локациях начиная со свободы.
?ногда пишет
taskmgr.exe - ошибка
Нет таблетки какой пролечить?


Текущее время: 13:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.10910 секунды с 9 запросами