Вернуться   Форум "Морская волна" > ?гры морской тематики > Корсары: Город потерянных кораблей > Прохождение Корсары: ГПК

Прохождение Корсары: ГПК Прохождение квестов и сюжетных линий

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.03.2010, 20:53   #1
Marconi
Аватар для Marconi
Коллегия Министерства

13-я должностная категория

 
Пол: Мужчина
В команде с 23.02.2010
Регистрация под № 1
Родина: Рыбачий, Камчатка
Страна проживания:
Адрес: Port Moresby
Авто: SuperB
Сообщений: 5,589
Вес репутации: 19
Любимый тип судна:
Сказал(а) спасибо: 2,127
Поблагодарили 2,757 раз(а) в 1,594 сообщениях

Награды пользователя:

Marconi Репутация: Герой; 30%Marconi Репутация: Герой, 30%Marconi Репутация: Герой, 30%
По умолчанию Зачарованный город

Зачарованный город

Совет: желательно сначала пройти квест Теночтитлан, но, если вы его взяли, то тоже всё хорошо и не стоит переживать! Квест берётся в Каракасе или Кумане. Причалив к пирсу, перед таверной Вы увидите кучу народа. Поговорите с кем-нибудь из толпы, и Вам объяснят, что таверна заперта и там якобы находится оборотень. Заходите в таверну (не с главного входа!), пригрозив остальным, чтобы не смели соваться за Вами, и поговорите с тавернщиком, который скажет, что в комнате наверху находится тот самый оборотень. ?дите в комнату – но там совершенно нормальный человек, только испуганный, так как толпа психов собирается его сжечь. Он попросит вас привести к нему священника и сообщит, что на городе Маракайбо, откуда он прибыл, лежит проклятье. Отправляйтесь в церковь, по пути скажите толпе у входа, чтобы они расходились. Однако не тут-то было! Священник наотрез отказывается отправляться в таверну. После долгих уговоров и взываний к его совести (дожили, корсар взывает к совести священника!) священник предлагает привести этого человека (оборотня?) в церковь. Возвращайтесь в таверну, однако дверь комнаты уже закрыта. Спускайтесь вниз и расспросите тавернщика. Тот признается, что ему пришлось открыть двери и впустить разъярённых людей, чтобы не нести убытки, а того типа, что Вы хотели спасти, оказывается, уже сожгли на костре.
Скрипнув зубами, решаем всё расследовать. Отправляемся в Маракайбо. Можете спросить у хозяина таверны, что у них тут творится, тот ответит, что, мол, всё спокойно. Есть, правда, ещё городок поблизости, и уже несколько дней никто оттуда не приходил.
Можете и не говорить с тавернщиком, а отправляйтесь сразу к Мысу несбывшихся надежд. На берегу Вас встретит весьма недружелюбная компания из 5 вооруженных секирами проходимцев. Проблема в том, что абордажников с Вами не будет. Сойдя на берег, лучше всего сразу бежать налево – там между остовом корабля и скалой есть узкий проход: вот там и становитесь. Так Вам придётся биться с каждым по очереди, к тому же его сотоварищи в это время будут, стреляя, попадать в своего. Разобравшись с гоп-компанией, бегите в Дес-мойнес.
Важно: в поселение нужно входить только ночью; если придёте днём, то продолжения сюжета не будет – Вам ответят, что у них всё в порядке..
?так, заходим в поселение – и что же мы видим? По улице бродят скелеты, правда, дружелюбно настроенные – никто не пытается напасть на Вас. Заходите в первый дом по правую руку. Там живёт местный начальник, Фернандо Торрес. Перво-наперво, он Вам пригрозит, что, раз уж Вы раскрыли их тайну, то отныне Вам придётся жить здесь. На что резонно отвечаем, что, раз уж прорвались сюда, то и обратно выберемся. Как ни странно, с этим доводом он согласится и расскажет историю о том, как пристал к берегу бриг "Королева", и после этого у них и началось это безобразие. Предлагаем помочь им – разыскать этот бриг. Торрес заметит, что недавно к ним приезжала одна англичанка, расспрашивала об этом бриге, и ему кажется, что она знает гораздо больше…
Теперь у вас появился след. Можно заглянуть в Маракайбо, расспросить тавернщика об англичанке, а можно сразу отправляться в Чарльстаун, что на Нэвисе. Нужный дом стоит слева от причала, в самом конце – двухэтажный. Заходите и разговаривайте с девушкой. Она расскажет, что капитан этого брига – близкий ей человек, и поэтому она и пытается распутать эту загадку. Будучи дочерью капитана Стейтона, она обратилась за помощью к Джекмену. То, что пираты узнали у индейцев, вызвало у них только гомерический хохот. ?бо все индейцы утверждали, что такое мог сделать только ацтекский бог мёртвых Миктлантекутли. Оказывается, только с помощью Нефритового черепа, артефакта этого бога, и возможно снять проклятие.
Если черепа у Вас ещё нет, отправляйтесь проходить квест Теночтитлан; в противном случае говорите ей, что череп уже у Вас. ? она объяснит, что вам теперь осталось разыскать бриг "Королева" и, собственно, снять проклятие с капитана. Для этого нужно доставить Нефритовый череп в каюту к капитану (иметь в инвентаре). В этом случае проклятие должно исчезнуть само собой. На вопрос, где же искать этот бриг, она скажет, что корабль не заходит ни в один из портов и искать его следует в открытом море.
Остаётся отыскать корабль (кто-то находил его у Мейна около Ямайки; кто-то у Мартиники или Тортуги). ?щите корабль с алыми парусами. Топить его нельзя, только брать на абордаж. После того, как убьёте всех на палубе, в каюте Вы встретите сестру девушки с Невиса, Даниэль Шеппард (это, кстати, модель той самой Даниэль из ПКМ). После боя и разговора с ней выяснится, откуда взялось проклятье. Вы сообщаете ей, что проклятье теперь снято и предлагаете пойти офицером на свой корабль, на что она согласится.
Теперь плывите обратно на Невис и поговорите с той девушкой. Она будет очень рада, что вы спасли её сестру и взяли её офицером на свой корабль. Осталось навестить Дес-мойнес: заходите в тот же дом справа – на этот раз вместо скелета там будет офицер. Он поблагодарит Вас от имени всех жителей поселения и предложит Вам все деньги, что они собрали – 20 тысяч. Взять или отказаться, решать Вам. Если не возьмёте, то повышается репутация. Всё, квест закончен!
Награда: девушка-офицер и квестовый бриг "Королева".
Написано Флибустьером
Marconi вне форума   Ответить с цитированием
>
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot


При копировании материалов c сайта "Морская волна", проставляйте активную ссылку на наш ресурс!

Яндекс цитирования Рейтинг@Mail.ru

Время генерации страницы 0.09866 секунды с 13 запросами